オプション設定で変更可能な項目

モンスターハンターワールドでの各種オプション設定で変更できる項目の詳細です。

オプション設定は、スタートボタンから、タブメニューの「システム」→「オプション」から設定変更可能です。

※ HUD:ヘッドアップ・ディスプレー(HUD)[画面の上に重ねて表示する情報]のことです。

GAME SETTING(ゲームセッティング)

ミニマップ 固定する プレイヤーの向きに関係なく、固定します
回転する プレイヤーの向きに合わせて、回転します
頭装備の表示 表示する 防具モデルを表示します
表示しない 防具モデルを非表示にします
ダメージ表示の有無 有り モンスターに与えたダメージが表示されます。
無し モンスターに与えたダメージが表示されません。
ボタン説明の有無 表示する HUD上のボタン説明を表示します。
表示しない HUD上のボタン説明を表示しません。
振動設定 振動あり コントローラーの振動をオンにします。
振動なし コントローラーの振動をオフにします。

CONTROLS(コントロール)

方向指定タイプ タイプ1 左ティックの上が画面奥の方向、下が画面手前の方向になります。
タイプ2 左スティックの上がプレイヤーの正面方向、下が背面方向になります。
自動納刀設定 納刀する 抜刀中に自動で納刀します。
納刀しない 抜刀中に自動で納刀しません。
ダッシュ操作 L3 L3を押すとダッシュし、再度押すとダッシュをやめます。
R1 R1を押している間ダッシュします。
L3&L1 L3、R1のいずれもダッシュボタンとして使えます。
L1とR1の入れ替え 入れ替え無し 入れ替えません。
L1とL2のみ L1とL2のみを入れ替えます。
R1とR2のみ R1とR2のみを入れ替えます。
両方入れ替え 両方を入れ替えます。
ショートカット操作設定 タイプ1 Rを離して決定する
タイプ2 Rを押し込んで決定する
アイテム操作設定 タイプ1 アイテムウィンドウ操作を十字キーかL1+□/◯/△/
つで、カスタムショートカットの切り替えを+1+十字キーで行う
タイプ2 アイテムウィンドウ操作は十字キー、カスタムショートカット切り替えL1+□/◯/△/☓
タイプ3 カメラ操作を十字キー、カスタムショートカット切り替えを+1+□/◯/△/☓、カスタムショーットカットは使用できない

CAMERA(カメラ)

通常時のカメラ操作 上下左右:ノーマル 上下左右とも入力通りにカメラが動きます。
上下:ノーマル 左右:反転 上下は入力通り、左右は反転します。
上下:反転 左右:ノーマル 上下は反転し、左右は入力通りに動きます。
上下左右:反転 上下左右とも入力と反対方向にカメラが動きます。
通常時のカメラの速度 とても遅い とても遅くなります。
遅い 遅くなります。
通常 通常の速さです。
速い 速くなります。
とても速い とても速くなります。
照準時のカメラ操作 上下左右:ノーマル 上下左右とも入力通りにカメラが動きます。
上下:ノーマル 左右:反転 上下は入力通り、左右は反転します。
上下:反転 左右:ノーマル 上下は反転し、左右は入力通りに動きます。
上下左右:反転 上下左右とも入力と反対方向にカメラが動きます。
照準の移動速度 とても遅い とても遅くなります。
遅い 遅くなります。
通常 通常の速さです。
速い 速くなります。
とても速い とても速くなります。
照準方向 プレイヤーの向き プレイヤーの向いている方向に照準とカメラが向きます。角度はカメラに合わせます。
カメラの向き プレイヤーの向きに関係なく、カメラの向いている方向と角度に照準が向きます。
照準アシスト機能 ON 照準アシスト機能をオンにします。
OFF 照準アシスト機能をオフにします。
ターゲットへの注目方式 ターゲットカメラ ボタンをおしたとき、対象の方にカメラを向けます
ロックオンカメラ 対象を自動で捉え続けます
ターゲットへ注目しない ターゲットへの注目を使用しません
ターゲットへの対象設定 全てのモンスター 全てのモンスターを対象にできます
大型モンスターのみ 大型モンスターのみ対象にできます。
ターゲットカメラの操作 タイプ1 L1を1回押すとカメラモンスターを向き、2回押すとプレイヤーの正面を向きます。
タイプ2 L1を1回押すとカメラがプレイヤーの正面を向き、2回押すとモンスターを向きます。
タイプ3 L1を1回押すとカメラがモンスターを向きます。2回押ししてもプレイヤーの正面を向きません。
ターゲットカメラの上下挙動 高さを合わせる ターゲットカメラを使用した際、モンスターに対してカメラの高さを合わせます。
高さを合わせない ターゲットカメラを使用した際、モンスターに対してカメラの高さを合わせません。
ロックオンカメラの上下挙動 高さ制限する ロックオンカメラ中、モンスターに対してカメラの高さに制限を設けます
高さ制限しない ロックオンカメラ中、モンスターに対して高さ制限を設けません。
スリンガーのロックオン設定 ロックオンする スリンガーの照準時、対象をロックオンします。
ロックオンしない スリンガーの照準時、対象をロックオンしません。
地形補正カメラの設定 補正する 地形に対して、カメラの自動補正を行います。
補正しない 地形に対する、カメラの自動補正を行いません。
空間補正カメラの設定 ON 空間補正カメラを有効にします。
OFF 空間補正カメラを無効にします。
カメラリセットの向きの設定 Lの向き Lの向いている方向にカメラが向きます。
プレイヤーの向き プレイヤーの向いている方向にカメラが向きます。
カメラ距離 近い カメラとプレイヤーの距離が近くなります。
通常 通常の距離です。
遠い カメラとプレイヤーの距離が遠くなります。

DISPLAY(画面表示)

画面の振動 振動あり 画面の振動をオンにします。
振動なし 画面の振動をオフにします。
HUDの表示 表示する 通常通り、HUDを表示します。
表示しない 体力ゲージなど、すべてのHUDを非表示にします。
輝度調整 画面の輝度を調整できます。

AUDIO(オーディオ)

ボイス音量 ボイス音量を調整できます。
BGM音量 BGM音量を調整できます。
SE音量 サウンドエフェクト音量を調整できます。
サウンドダイナミックレンジ設定 ワイドレンジ 大きな音と小さな音の音量差が大きく、臨場感あるサウンドが楽しめます。
ミッドレンジ 大きな音と小さな音の音量差を適度に保ちます。
ナローレンジ 大きな音と小さな音の音量差が小さく、一定の音の大きさでプレイできます。
サウンド 機器出力 テレビ テレビから出力します。
ホームシアター ホームシアターから出力します。
ヘッドホン ヘッドホンから出力します。
サウンド3Dオーディオ設定 ON サウンド3Dオーディオを有効にします。
OFF サウンド3Dオーディオを無効にします。
ボイスチャット設定 ON ボイスチャットを利用します。
OFF ボイスチャットの機能をすべてミュートして利用しません。
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